c++ - constexpr 和 ODR
全部标签 我正在尝试使用模板类(此处为Foo),其基本类型如下:hana::tuple,Runtime>>与Runtime一个显然不能是constepxr的类.但是类型可以用多种方式构造,这就是我使用的原因:hana::tuple,hana::type>>在编译时完成工作。所以问题基本上是如何从第一个元组类型转换为第二个元组类型。不知hana里面有没有东西那可以帮助我。或者更好的是,关于这种“转换”的一些技巧。namespacehana=boost::hana;usingnamespacehana::literals;structRuntime{std::vectordata;};templat
这个问题在这里已经有了答案:WhyC++compilerallowsassigning0topointersandnoothernumber[duplicate](3个答案)WhyareNULLpointersdefineddifferentlyinCandC++?(3个答案)关闭5年前。以下代码可以在C中编译,但不能在C++中编译:int*ptr=25;//whynotinC++?错误prog.cpp:Infunction‘intmain()’:prog.cpp:6:11:error:invalidconversionfrom‘int’to‘int*’[-fpermissive]in
以下代码在GCC和Clang下编译良好,但在VisualStudio(/std:c++latest)的最新更新中停止工作:#includetemplatevoidcheck_tuple(T...types){ifconstexpr(pos>::type;}}intmain(){check_tuple(1.0,1.0);check_tuple(1.0,1.0);}在最新版本的VisualStudio(/std:c++latest)中,编译失败,元组索引越界(std::tuple_element>)。是否可以像这样使用constexpr来防止元组越界? 最佳答案
在优化内部循环的过程中,我遇到了奇怪的性能行为,我无法理解和纠正这些行为。代码的简化版本如下;粗略地说,有一个巨大的数组,分为16个词block,我简单地把每个词block中的前导零的数量加起来。(实际上我使用的是来自DanLuu的popcnt代码,但在这里我选择了一个具有类似性能特征的更简单的指令以“简洁”。DanLuu的代码基于对thisSOquestion的回答。虽然它有非常相似的奇怪结果,但似乎并没有在这里回答我的问题。)//-*-compile-command:"gcc-O3-march=native-Wall-Wextra-std=c99-oclz-timingclz-ti
想象一个项目的开发时间跨度超过10年。有些部分是用C编写的,有些是用C++编写的,所有代码都使用了全局函数和全局变量。该架构本质上是单线程设计的,并以这种方式不断发展。但现在我们考虑使用众核架构。现在正在评估的一个想法是将一部分代码重构到一个库中,从而可以创建多个实例,以便它们可以在单独的线程中运行并且不会相互干扰。目前最受关注的提议是将所有库文件包装到具有宏定义的命名空间中,例如:namespaceVARIANT{//allthecode}然后在header或项目级别定义VARIANT。这将使在不同的命名空间中拥有不同的上下文成为可能。卖点是这种方法需要最少的代码更改,并且引入任何回
这个问题Accesstoconstexprvariableinsidelambdaexpressionwithoutcapturing回答了为什么下面示例中的ref-capture不是严格必要的。但另一方面,如果它被捕获,则会出现错误。错误似乎是由foo()的递归性质触发的。templateconstexprintbar(constT&x){//NOK//constexprintbar(Tx){//OKreturnx;}templateintfoo(constT&l){constexprautox=l()-1;autoy=[&]{returnbar(x);};//ifref-captu
在Windows中有FlushFileBuffers()API可以为单个文件刷新缓冲区到硬盘驱动器。Linux中有sync()API可以刷新所有文件的文件缓冲区。但是,是否也有用于刷新所有文件的WinAPI,即sync()模拟? 最佳答案 https://learn.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/fileapi/nf-fileapi-flushfilebuffers可以刷新整个硬盘驱动器。Toflushallopenfilesonavolume,callFlushFileBuffer
#includeusingnamespacestd;constexprintr=100;intmain(){constexprint&k=r;cout编译此代码会在编译时出现“错误:将‘constint’绑定(bind)到‘int&’类型的引用会丢弃限定符”。 最佳答案 编译时在int后加入constconstexprintconst&k=r;//...........^^^^^问题是constepxr隐含了const,所以当你定义rconstexprintr=100;您将constexpr定义为intconst值(还要考虑cons
我不是在问__builtin_expect这样的事情。我正在考虑这样一种情况,我不知道一个分支通常是真还是假,但我确实知道它是可预测的(或不可预测的)。我希望编译器知道一个分支是可预测的,更有可能生成分支,并且知道它是不可预测的,更有可能生成没有分支的条件执行指令。这在主要编译器中可能吗?(特别考虑gcc和clang)。解释为什么“可预测”和“可能”不是一回事的例子intx=rand()%2;while(true){if(x){//dosomething}}if语句既不太可能也不太可能,但高度可预测。while(true){if(rand()%5>0){//dosomething}}在
我只是偶然发现了GCC和Clang之间关于显式默认的constexprctor和一些继承的以下差异......templatestructA{constexprA()=default;Tv;};structB:A{constexprB()=default;};GCC立即拒绝该代码,而Clang允许实例化这两种类型的非constexpr版本。我的猜测是Clang可能是正确的,但我不能100%确定... 最佳答案 问题归结为:是默认初始化的constexpr构造函数一些内置类型有效的非静态数据成员,如果不使用呢?tl;dr:对于非模板构